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标题: 3D Max教程:魔法师必备的水晶球 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-10-18 21:19
标题: 3D Max教程:魔法师必备的水晶球

水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere

打开材质编辑器
按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质

修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:

修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体

很普通,我们应该给球体施点魔法。

点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?

在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:

在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层

渲染场景

像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛

尽量弄得神秘点:

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