标题: [Virtools Dev 2.0]什么是Virtools Dev? [打印本页] 作者: 驰骋的风 时间: 2013-1-15 15:11 标题: [Virtools Dev 2.0]什么是Virtools Dev? 本文分享的是[Virtools Dev 2.0]什么是Virtools Dev? Virtools Dev是一套整合软体,可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D图形或是音效等。Virtools Dev不是 3D Engine,Virtools Dev是一套具备丰富的互动行为模组的即时 3D环境虚拟实境编辑软体,可以制作出许多不同用途的 3D产品,如网际网路、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动式电视、教育训练、模拟与产品展示等。 Virtools Dev除了有编辑制作的界面外,也包含了 SDK,可供程式设计人员开发新的功能、新的硬体驱动程式或是将内容编译成执行档等。 Virtools Dev的"互动行为模组"就像在堆积木一样,可以利用 Drag&Drop拖放方式将互动行为模组赋予在适当的物件或角色上,以流程图的方式决定行为模组的处理先后,逐渐编辑组合成一个完整的互动式虚拟世界。 Virtools Dev 2.0基本就拥有超过 400个以上的互动模组可供运用,经由编辑后的互动模组群可以组合成一个新的单一互动模组以方便重复使用、编辑,甚至可以交换或卖给需要的使用者。(更多virtools教程尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/) 作者: 驰骋的风 时间: 2013-1-18 15:08
[Virtools Dev 2.0]总目录 [Virtools Dev 2.0]人工智慧处理 [Virtools Dev 2.0]场景资料处理 [Virtools Dev 2.0]参数运算(Parameter Operation) [Virtools Dev 2.0]特效制作 [Virtools Dev 2.0]事件讯息处理---Messages的传递 [Virtools Dev 2.0]摄影机控制 [Virtools Dev 2.0]场景属性设定 [Virtools Dev 2.0]实例教程_人物动作设定与移动控制 [Virtools Dev 2.0]实例教程_3DS MAX转档注意事项 [Virtools Dev 2.0]实例教程_从3DS MAX转档 [Virtools Dev 2.0]Virtools的特色:行为模组(Building Blocks) [Virtools Dev 2.0]Virtools界面介绍与操作 [Virtools Dev 2.0]Virtools物件名词介绍 [Virtools Dev 2.0]Virtools执行流程 [Virtools Dev 2.0]Virtools架构