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标题:
【三维动画制作】窗材质的制作
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作者:
驰骋的风
时间:
2013-1-18 15:36
标题:
【三维动画制作】窗材质的制作
本文分享【三维动画制作】窗材质的制作部分。 一、镜面不锈钢材质的制作
1.单击“渲染”菜单>“材质编辑器”命令(或在英文输入状态下按M键,或单击工具栏上的
按钮),调出“材质编辑器”对话框。
图1-13输入材质名称
2.在出现的“材质编辑器”对话框中,输入材质名称:镜面不锈钢,如图1-13所示。并单击“Standar”按钮,在出现的如图7-13所示的对话框中选择“光线跟踪”。并完成如图7-45所示的参数设置。 4.在光线跟踪基本参数卷展栏中,“反射”的颜色由黑色改为白色;“折射率”改为1。5.“反射高光”中的“高光级别”处输入148,“光泽度”处输入67,“柔化”处输入0.21。其他参数默认。得到图7-46所示的材质效果。
一:镂空贴图材质的制作
1.打开随书光盘max文件夹中的“镂空贴图.max”。 2.单击“渲染”菜单>“材质编辑器”命令(或在英文输入状态下按M键,或单击工具栏上的
按钮),调出“材质编辑器”对话框。 3.打开“材质编辑器”对话框下边的“贴图”卷展栏,为示例窗的材质命名为:
图1-12水果。如图1-12所示。
图7-43镂空贴图材质“贴图”卷展栏参数设置
4.单击图7-43所示的“漫反射颜色”右侧的长按钮,在出现的图7-13所示的对话框中选择“位图”,然后选择随书光盘中“贴图”文件夹中的名为水果.jpg文件。 5.单击图7-43所示的“不透明度”右侧的长按钮,在出现的图7-13所示的对话框中选择“位图”,然后选择随书光盘中“贴图”文件夹中的名为黑暗水果.jpg文件。 6.将“水果”材质赋给场景中的平面。 四、窗材质的制作(1)下按M键(或单击工具栏上的
按钮),调出“材质编辑器”对话框。选择一个示例窗,输入材质名称:足球,然后单击“Standard”按钮,双击“多维/子对象”,再单击“确定”按钮。如图7-94所示。
图7-94“多维/子对象”材质设置面板
(2)单击图7-94所示的“设置数量”按钮,输入数值2,单击“确定“按钮。 (3)单击“子材质1”的按钮,并将“环境光”和“漫反射”颜色均设置黑色,“反射高光”中的“高光级别”为74,“光泽度”为15。 (4)单击“材质编辑器”水平工具上的
按钮。 (5)单击“子材质2”的按钮,并将“环境光”和“漫反射”颜色均设置白色,“反射高光”中的“高光级别”为74,“光泽度”为15。 (6)单击“材质编辑器”水平工具上的
按钮。 (7)将制作的材质赋给窗模型。
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