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标题: 台球的击球AI设计思路是怎样处理? [打印本页]

作者: may    时间: 2013-4-14 01:36
标题: 台球的击球AI设计思路是怎样处理?
如下图,瞄准方向上的透明小球是怎么做出来的?

另外,台球电脑的AI设计思路应该是怎样的?

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作者: 王者再临    时间: 2013-4-15 03:07
看圣典上说有个Vectrosity 插件可以做到
作者: huhumark    时间: 2013-10-31 12:38
如果用物理材质可以,但是效果不逼真
作者: carronailo    时间: 2013-10-31 12:53
根据玩家的控制输入是可以知道白球击出方向的,既然知道方向,那么白球从击出到发生碰撞的路径就是确定的,既然路径确定,在路径上画几个小东西,这就不是问题




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