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标题: 3dmax地面模型导入到u3d的反射怎么做 ? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-4-25 08:43
标题: 3dmax地面模型导入到u3d的反射怎么做 ?
是不是max导出的FBX文件要设置一下?如果是unity3d内创建的plan添加反射的shader,以及反射的脚本,会很好的出现反射的效果,但是max导出的plan,导入到unity3d中添加反射的shader以及脚本,就不会很好的反射的效果,基本山就不出现,这个问题困扰我好多天了,求大神的的指教





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