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标题: 【转】创建自己的天空盒 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-7-23 09:42
标题: 【转】创建自己的天空盒
1.天空盒是显示在场景里所有物体后面的一个6面体。下面是创建一个自己天空盒的步骤: 2.首先做6张对应天空盒六个面的贴图,放入unity3d的线项目文件夹Assets。为每个贴图修改wrap mode ,从Repeat 改为 Clamp ,意思是说贴图方式是平铺重复改为单一适应。如果不这样做边缘上的颜色会不匹配:

3. 到主工具栏选择Assets->Create->Material创建一个新材质球,选择Inspector最上面的shader drop-down,选择RenderFX->Skybox. 分别把六张贴图指定给材质球对应的地方,你也可以直接从Project View把贴图拖到相应位置

  4.这样你就可以指定你制作的天空盒到你的场景中去,从主工具栏选择Edit->Render Settings 把新天空盒直接拖到Inspector->Skybox Material的选项中

需要注意的是,Standard Assets包里已经含有几个现成默认的天空盒,这是最简单也是最快的建立天空方式,下面再研究可以变化天气和明暗的天空。翻译的不好,请谅解。
作者: tc    时间: 2012-3-21 23:21
好铁多多发,感激分享

作者: 奇    时间: 2012-4-1 23:30
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶

作者: 晃晃    时间: 2012-4-5 23:29
不错哦,谢谢楼主

作者: tc    时间: 2012-4-13 23:24
不错 非常经典  实用

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-5-16 23:25
我也来支持下

作者: C.R.CAN    时间: 2012-7-24 23:26
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: tc    时间: 2012-8-3 01:50
响应天帅号召,顶

作者: 她。    时间: 2012-8-3 17:55
我爱纳金网~www.narkii.com
作者: 奇    时间: 2012-10-24 23:25
不错 非常经典  实用

作者: .    时间: 2012-10-25 21:03
顶起
作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-28 23:31
希望在新的一年里专心的学习好Unity!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-3-7 23:20
其实楼主所说的这些,俺支很少用!

作者: Fre3Dom    时间: 2013-3-8 14:37
好铁多多发,感激分享





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