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标题: Stage3D(一)3D基本概念 [打印本页]

作者: 家熊    时间: 2013-5-13 10:37
标题: Stage3D(一)3D基本概念
本帖最后由 家熊 于 2013-5-13 13:10 编辑

声明:从今天开始和大家一起学习总结Stage3D及其相关的内容,内容将会参考网上的一切的资源,尽量做到“无微不至”的深入。!!!【如果内容侵害到他人利益,请及时联系
在此希望此学习总结资料会对大家有所帮助。
Stage3DMolehill)专门用来享用现代硬件加速的3D显卡优势。它只是个专门用来做3D渲染的底层接口。
首先,我们先来了解一下3D的基本术语!!!
网格3D中的模型。
[attach]29949[/attach]
多边形:就是这些面片
[attach]29950[/attach]
当全部选中时候会提示你选择了512个多边形。
顶点:组成模型的这些点
[attach]29951[/attach]
当全部选中时候会提示你选择了530个多边形。
纹理:
[attach]29952[/attach]
到这里,给你的模型随意来张图片,这就是纹理。
相信你!这很简单对不对。
下面一节将更具挑战性--着色器


作者: lxl703827    时间: 2013-6-27 17:50
想学stage3d的路过。。
作者: ymwv101    时间: 2013-8-8 21:41
ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: libufan    时间: 2013-8-14 10:27
楼主就是给力!
作者: 375    时间: 2013-8-27 19:57
呵呵 挺好
作者: 89684598    时间: 2014-3-26 20:45
楼主就是给力
作者: Lition    时间: 2014-3-29 13:56
Hen hao !




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