(3
)在主工具栏内右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”对话框,踢脚线的高度为100mm
,所以在“绝对:世界”选项组内的Z
参数栏内键入100mm
。 (4)进入“多边型”子对象层,选择踢脚线部分的多边形。
(5
)在“编辑多边形”卷展栏内单击“挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“挤出多边形”助手界面,并进行设置。 (6
)接下来需要设置窗户部分的顶点,首先进入“顶点”子对象层,并选择顶点。然后右击“选择并移动”按钮,打开“移动变换输入”对话框,可以看到其在“绝对:世界”选项组内Y
轴的位置为1900mm
。
(7)选择顶点,由于窗户的间距为200mm,所以需要在Y轴的负方向移动200mm,在“绝对:世界”选项组内的Y参数栏内键入1700。
(8)选择顶点,窗户的宽度为1000mm,所以在“绝对:世界”选项组内的Y参数栏内键入700mm。
(9)使用同样的方法设置其他两个窗户的位置和间距。
(10)现在需要设置窗户顶部的位置,由于少了一排顶点,所以需要使用切片工具,在“编辑几何体”卷展栏内激活“切片平面”按钮,这时会出现切片平面,在前视图选择切片平面,由于窗户高2800mm,房屋高度为3000mm,底部踢脚线高100mm,所以顶部踢脚线的高度应为2900mm,在“绝对:世界”选项组内的Z参数栏内键入2900mm,移动切片平面位置。
(11)单击“切片”按钮,生成新的子对象,退出“移动变换输入”对话框。
(12)进入“多边型”子对象层,选择窗户部分的多边形。
(13)在“编辑多边形”卷展栏内单击“挤出”按钮右侧的
“设置”按钮,打开“挤出多边形”助手界面,并进行设置。
(14)在“编辑多边形”卷展栏内单击“倒角”按钮右侧的
“设置”按钮,打开“倒角”助手界面,并进行设置。
(15)在“编辑多边形”卷展栏内单击“挤出”按钮右侧的
“设置”按钮,打开并设置“挤出多边形”助手界面。
(16)现在本实例就全部完成了。
好了,下面来回顾一下本实例中的知识要点:
(1)使用“移动变换输入”对话框,可以使用参数化的方法,准确移动子对象位置,更精确地创建模型。
(2)使用切片工具与“移动变换输入”对话框配合,可以精确地在指定位置创建新的子对象。