首先选择一条边,按住“Shift”拖出来,然后分离该物体:
然后在镜像到右边,用左边的物体去附加右边刚复制的物体成一个物体,然后焊接中间的点:
接下来,根据顶视图拖动点,制作出大的形状:
然后根据照片,制作出弧度和厚度,加上定型线:
确定形状准确之后,平滑一次,然后剪切出前挡风玻璃的凹槽和仪表的细节:
仪表处看似不对称,其实仔细观察仪表孔是对称的,所以,这里需要把仪表部分单独分离出来:
选中这一圈,分割,用元素选择分割出来的部分,单独分离出来,找到中线,分割,复制左边的已经剪切好仪表孔的部分到右边,删除左边的部分:
然后再附加回之前分离出去的部分:
这样就得到了不对称的仪表台,对称的仪表孔,当然,还有很多办法可以实现,自己研究去吧。
接下来点选择边界,使用“Ctrl+A”:
再点鼠标右键,转换到点:
然后焊接,这是一个快速的焊两个断开的阈值很近点的技巧,大家可以试试^_^
然后,删除没用的部分,整理布线之后再平滑一次,最后得到:
螺丝、玻璃的制作细节,这里我就不细讲了,只要多注意观察不放过每一个细节就行。
制作车上的不对称的细节:
分离引擎盖部分,然后镜像复制一个出来,用左边的去附加镜像复制出来的部分,然用我说的快速焊接点的方法来焊接,这里就是为什么我最早之前要将轴归零的原因了^_^:
这根线要注意,这有个体积
接下来再根据顶视图和透视图的资料制作出油箱盖,再加上螺丝排气孔侧灯等细节,再加个简单的底盘,添加好所有的定型线之后,接下来平滑2次试试效果:
效果不错^_^
到这里,车身部分的建模就算完成:
其余部分在以后的教程中继续讲解~~
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