纳金网

标题: 【辅助资源】幻影计时器 - Vision Timer [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2013-7-16 15:00
标题: 【辅助资源】幻影计时器 - Vision Timer
v1.jpg

v3.jpg

v4.jpg

v2.jpg

Every game needs timing, and masterful timing will make your gameplay shine! With clean, easy syntax and lots of options, visionTimer is the must-have time scripting framework for Unity. Easy to understand and use, yet very powerful and flexible. Get it today!

Features:
• Clean and simple syntax
• Schedule methods with multiple arguments
• Schedule lines of code directly (no need to create a method)
• Schedule a specific number of Iterations with set Intervals
• Pause, Resume or Cancel individual timers
• Example GUI prefabs: Time Bomb, Clock and Stopwatch (great for racing games!)
• Uses an Object Pool for mobile performance
• Comes with a Time Utility class for some common time related GUI tasks
• Full, very well commented C# source code


VisionTimer.zip

874.52 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 341


作者: Fre3Dom    时间: 2013-7-16 16:59
谢谢分享
作者: snake163    时间: 2013-7-16 21:48
这个是计时器啊 只是个计时器吗?
作者: 烟雨    时间: 2013-7-16 22:42
这个看起来有些复杂啊?谁说下是啥用途的
作者: unity3D13    时间: 2013-7-16 23:33
挺好,下载试试。
作者: sadrthhvq    时间: 2013-7-17 01:09
感谢分享
作者: 蜗牛    时间: 2013-7-17 09:37
谢谢分享
作者: dzspb    时间: 2013-7-17 16:44
好东西,谢谢了!
作者: sadrthhvq    时间: 2013-7-18 01:53
感謝分享
作者: animan    时间: 2013-7-18 08:32
感谢无私分享。。
作者: dzspb    时间: 2013-7-21 11:47
正需要,谢谢!!
作者: wucnj    时间: 2013-7-24 09:04
顶楼主,学习中!!!
作者: Furion    时间: 2013-7-24 12:10
很像魔兽争霸游戏的那个Timer系统

输入interval﹑输入函数指针就自动定时执行函数
作者: XZ_0920    时间: 2013-7-24 13:56
不错~~~感谢
作者: 宁唯是宁唯    时间: 2015-4-9 15:07
感谢无私分享
作者: huahancheng    时间: 2015-6-5 15:35
感觉楼主无私分享!
作者: fieldchao    时间: 2015-9-16 10:11
谢谢分享




欢迎光临 纳金网 (http://course.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5