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标题: 【材质资源】Shader Fusion - 节点式的材质编辑工具 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2013-8-4 23:53
标题: 【材质资源】Shader Fusion - 节点式的材质编辑工具
s1.jpg

VersioShaderFusion is a node based shader editor for Unity. It allows artists to create complicated shaders within Unity without ever having to type a single line of code. It supports both ShaderModel 2.0 and ShaderModel 3.0, Multiple blending modes, Easy shader quality adjustment and fallbacks, and more. Be sure to delete the ShaderFusion directory in your project before upgrading from a previous version.

shaderfusion.part1.rar

12 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 60

shaderfusion.part2.rar

11.21 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 56


作者: xiaozhichao2000    时间: 2013-8-5 00:48
好东西,缺钱.....
作者: Furion    时间: 2013-8-5 02:19
希望是与3DSMAX那个差不多的操作
作者: fkdemon888    时间: 2013-8-5 09:22
来看看 之前也有个类似的 我去测试下
作者: snake163    时间: 2013-8-5 09:35
导入后报错。
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialShaderGen.js(30,38): BCE0004: Ambiguous reference 'constructor': System.IO.StreamWriter.constructor(String), System.IO.StreamWriter.constructor(System.IO.Stream).
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(106,25): BCE0024: The type 'MaterialShaderGen' does not have a visible constructor that matches the argument list '(MaterialEditor)'.
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(110,25): BCE0023: No appropriate version of 'MaterialNode_Master.Awake' for the argument list '(MaterialEditor)' was found.
Assets/ProTools/Editor/MaterialTools/MaterialEditor.js(680,33): BCE0024: The type 'MaterialShaderGen' does not have a visible constructor that matches the argument list '(MaterialEditor)'.
作者: ku    时间: 2013-8-5 09:41
楼主,你这个版本好像很旧了,因为出现以下报错,我记得这是3.5版本以前插件爱有的报错
bj.jpg

这种报错只能等开发出最新版本了


作者: libufan    时间: 2013-8-5 09:53
这个插件已经停止更新了,在4.0以上就会报错。听说要改什么东西,具体怎么改我就不知道了
作者: 张动画    时间: 2013-8-5 10:21
【材质资源】Shader Fusion - 节点式的材质编辑工具
作者: wucnj    时间: 2013-8-5 10:24
顶楼主,学习一下!!!
作者: 艾西格亚    时间: 2013-8-5 13:02
这个插件已经没更新,请大家下载前注意一下
作者: herry7x    时间: 2013-8-5 15:04
艾西格亚 发表于 2013-8-5 13:02
这个插件已经没更新,请大家下载前注意一下

艾神,那Unity里有没有类似这种功能的插件4.2可以使用的啊?
作者: dzspb    时间: 2013-8-6 15:08
要是有教程就好了
作者: 艾西格亚    时间: 2013-8-6 22:51
herry7x 发表于 2013-8-5 15:04
艾神,那Unity里有没有类似这种功能的插件4.2可以使用的啊?

商店里面有个免费的,你可以搜索下
作者: supermyang    时间: 2013-8-12 20:55
我去,这么好的东西
作者: libufan    时间: 2013-8-13 02:00
谢谢楼主分享
作者: 只爱脆夹心    时间: 2013-8-13 10:53
……4.0以上的就不能用了被
作者: dannyGame2012    时间: 2013-8-15 09:51
好东西啊!!!!!!!!!!!
作者: wanyoujia    时间: 2013-8-18 12:58
好东西收下了。
作者: wucnj    时间: 2013-8-22 10:02
顶楼主,谢谢分享!!!
作者: 春秋    时间: 2013-10-16 15:12
感谢分享
作者: yutongfei    时间: 2013-11-9 10:14
看起来不错的样子
作者: 441490848    时间: 2013-11-13 16:32
谢谢分享
作者: kikkik7000    时间: 2013-12-29 21:56
非常感谢
作者: hcjamm    时间: 2015-1-5 19:08
haishi xia bu liao  ma ?

作者: Mapler    时间: 2015-1-8 10:42
赞  方便工作~~~




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