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标题: vray for 3dsmax 渲染添加socket服务端代码问题 [打印本页]

作者: kopfly    时间: 2014-6-26 11:57
标题: vray for 3dsmax 渲染添加socket服务端代码问题
想在使用vray渲染器渲染max模型的过程中添加socket服务端代码接收消息的功能,于是准备重写vray的渲染流程,查看帮助文档发现An example of the usage for almost all of these can be found in the "renderer" sample in the \samples\renderer folder of the V-Ray SDK,可是在Vray Adv 3.00.03 For 3ds Max 2014 64Bit的安装目录下的sample中没有找到此Renderer例子,小弟现在思路有点混乱,希望各位大神可以提供宝贵的看法

作者: shenyg77    时间: 2014-9-2 10:17
很好的教程分享
作者: zxc0254    时间: 2015-1-14 15:15
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