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标题:
Transform静态类方法直接调用
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作者:
狂风大尉
时间:
2014-7-31 20:50
标题:
Transform静态类方法直接调用
public static class Test
{
public static void ResetT(this Transform trans)
{
trans.position = Vector3.zero;
trans.localRotation = Quaternion.identity;
trans.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
}
复制代码
一个静态类Test里面有一个静态ResetT方法
一般情况下要使用 Test.ResetT(tt)来调用
可以直接 使用 this.transform.ResetT();
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyClass : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
if( GUILayout.Button(“ResetTransform”) )
{
this.transform.ResetT();
}
}
}
复制代码
作者:
hyui
时间:
2014-7-31 21:10
Good to learning !
作者:
HIDEOKOJIMA
时间:
2014-7-31 22:03
Thanks for sharing this !
作者:
我不再年轻
时间:
2014-8-1 15:02
学习了,多些分享
作者:
Mr.Fair
时间:
2014-8-22 21:32
Thanks for sharing this !
作者:
heise
时间:
2014-8-23 15:36
只要参数加this就都这样了,类必须是静态类,minijson里面也是这样,
dictionary.toJson()就能把一个字典变成json了,同理string.dictionaryFromJson(),就能转化字符串了,
和OBJC里面的类别一样。
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