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标题: ShaderMap v2.0.7 - 法线制作工具 [打印本页]

作者: 刀锋狼    时间: 2014-10-28 19:07
标题: ShaderMap v2.0.7 - 法线制作工具

ShaderMap Pro是一款类似Crazybump的转normalmap的工具。图片转法线帖图,效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全 封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。

Snap30.jpg

ShaderMap™ converts existing maps to different formats. It also generates new maps from scratch. Easily tweak settings and preview changes in real-time.

Start by loading a source texture from file, ShaderMap instantly generates displacement, normal, specular, and ambient occlusion maps. View your maps on custom models and paint normals and displacement pixels in the ShaderMap normal editor.




作者: hyui    时间: 2014-10-28 19:36
Good share !
作者: tianhett    时间: 2014-10-28 22:05
好资源,支持一个!
作者: 嗜血沉沦    时间: 2014-10-29 15:55
xvddsgvaergvwregfvwe
作者: ZackD    时间: 2014-10-29 16:23
有点意思啊
作者: jietoulanqiu    时间: 2014-10-30 12:15
谢谢楼主分享!辛苦了!
作者: jonson0304    时间: 2014-12-30 00:26
很好,用来看看
作者: kuzhi1900    时间: 2015-4-21 20:33
学习了,谢谢分享
作者: daxiazh    时间: 2017-4-8 11:42
http://www.narkii.com/club/threa ... hread-409024-1.html
作者: yuxiaodong    时间: 2017-4-8 13:12
hao  不错 不错




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