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标题: unity怎么制作管道流动效果 [打印本页]

作者: SYQun    时间: 2018-4-24 11:28
标题: unity怎么制作管道流动效果
如图标记出来的管道,白色和橙色会一直流动交替,请问各位,有做过这种效果的吗,使用粒子特效做还是用shader做,请指教一下,有案例可以留下来学习,谢谢各位。

TIM图片20180424111959.png (793.88 KB, 下载次数: 1073)

TIM图片20180424111959.png


作者: may    时间: 2018-4-24 11:30
贴图,用UV位移方式比较简单
作者: tjjjjjjs    时间: 2018-4-24 11:41
楼上正解,贴图UV动画
作者: blue_sky_1    时间: 2018-4-24 15:52
uv动画
作者: xx232    时间: 2018-4-25 14:43
uv最简单了
作者: xx232    时间: 2018-4-25 14:43
另外我记得有个“粒子路径” 插件来着,好像就叫  particlePath
作者: SYQun    时间: 2018-4-26 11:30
xx232 发表于 2018-4-25 14:43
uv最简单了

好的。谢谢
作者: SYQun    时间: 2018-4-26 11:30
may 发表于 2018-4-24 11:30
贴图,用UV位移方式比较简单

好的谢谢




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