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标题:
3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.5
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作者:
会飞的鱼
时间:
2012-2-29 14:45
标题:
3ds max 2011Cat角色动画工具详解2.5
(41)最后需要创建头部和颈部的骨骼。选择CATRigHub002对象,并在该对象上添加脊柱。
(42)在Left视图中移动CATRigHub003对象,使其与头部模型对齐。
(43)设置CATRigHub003对象对大小。
(44)现在本实例就全部完成了。
作者:
晃晃
时间:
2012-3-16 20:06
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