标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具 让角色动起来1.1 [打印本页] 作者: 奔跑的小兔 时间: 2012-3-1 15:08 标题: 3ds max 2011Cat角色动画工具 让角色动起来1.1 1. 使用CAT工具设置关键点动画
创建一套完整准确的骨骼系统是相当困难的,所以,我们可以使用CAT工具提供的骨骼系统,将其编辑为适合自己模型的形态,然后设置骨骼的动画。在本节中,将指导读者设置一个坐沙发的动画,通过本实例,使读者了解CAT工具设置动画的基本流程以及设置角色关键点动画的方法。
(1)首先运行3ds max 2011,打开素材文件“坐沙发源文件.max”,该文件包括一个CAT预设模型和一个沙发的模型,本实例需要设置预设模型坐到沙发上的动画。