纳金网
标题:
3ds max 2011Cat角色动画工具 让角色动起来2.1
[打印本页]
作者:
奔跑的小兔
时间:
2012-3-1 15:23
标题:
3ds max 2011Cat角色动画工具 让角色动起来2.1
2. 使用CAT工具设置循环脚步动画
使用CAT工具,可以很方便地生成对象行走的脚步循环动画,并可以通过对其基本数据的设置编辑脚步的时间、步幅等参数。在本节将通过一个实例为各位网友讲解怎样设置脚步循环动画。
(1)首先运行3ds max 2011,打开素材文件“脚步动画源文件.max”,该文件为一个CAT预设模型,本实例需要设置预设模型走动的动画。
(2)在视图中选择GameChar对象,然后进入Motion面板。
(3)在Layer Manager卷展栏内创建一个CATMotion层。
提示:进入CATMotion层后,可以直接生成脚步循环动画,脚步循环动画不仅针对于预设模型,还针对于按照正确的方法创建的自定义骨骼。
(4)单击Setup Mode按钮,这时会激活Animation Mode按钮,进入动画设置模式,然后播放动画,观察动画效果。
(5)打开CATMotion对话框,在该对话框内可以对脚步循环动画的各项参数进行编辑。
(6)在CATMotion对话框左侧的显示窗内选择Globals选项,在CATMotion对话框右侧会显示脚步循环动画的整体编辑参数。
(7)Max Step Time参数栏内的参数决定最大时间步长,该参数栏内的参数越大,每一步使用的时间就越长,参数越小,每一步使用的时间就越短。当前参数为25,设置该参数为10,完毕后播放动画,可以看到行走速度加快。
(8)设置Max Step Time参数为50,播放动画后,可以看到行走速度减慢。完毕后将Max Step Time参数设置为25。
(9)Max Stride Length参数栏内的参数决定最大的步间距,该参数栏内的参数越大,步间距就越大,参数越小,步间距就越小。当前参数为160,将该参数设置为50,播放动画,可以看到步间距变小。
(10)将Max Stride Length参数设置为250,播放动画,可以看到步间距变大。完毕后将Max Stride Length参数设置为160。
作者:
晃晃
时间:
2012-3-16 20:06
欢迎光临 纳金网 (http://course.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5