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1.var button : GameObject;
2.var scname : String;
3.var offsetWidth = 50;
4.var offsetHeight = 30;
5.var width = 100;
6.var height = 40;
7.
8.function OnGUI()
9.{
10.
11.if(GUI.Button(Rect(offsetWidth,offsetHeight,width,height),"Next"))
12.{
13.Application.LoadLevel(scname);
14.}
15.}
16.function OnMouseDown(){
17.Application.LoadLevel(scname);
18.}
以上代码用javascript然后自己保存一个名字,然后在unity3d里面新建一个按钮容器,然后把代码拖到上面,就会看到代码的功能上有切换场景的名字,跟按钮的位置大小等设置啦,灰常的神奇试试吧。
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【来源:unity圣典】 |
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