查看: 1150|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Maya2009的特性介绍

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-26 17:16:18 |只看该作者 |倒序浏览
应用Autodesk maya 2009软件可让你创建出令人叹为观止的3D作品。经过了10年的时间,Autodesk maya软件又推出了新版本。Maya 2009包括了许多在建模,动画,渲染和特效方面的改进。这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。

  全新的选择装置

  在Maya 2009中将会出现一个全新且功能强大的选择装置——其中包括真实的软选项和特色性预选项——意思就是可在普通测试中减少点击鼠标和试验的次数。
  改进的建模流程

  Maya 2009建模流程得到了改进,其中包括带有软接缝的对称模型,为快速修改而设置的扭动模式以及一个可让你合并网格部分的全新合并顶点特色。
  Maya Assets

  Maya Assets可将复杂的数据有效的组织在一起,分享,参考以及呈现。Maya Assets可让你将一组节点压缩到一个兼容包中,这样用户就可以像处理一个节点那样处理这组节点。
  动画层

  全新且功能强大的动画层是在Autodesk? MotionBuilder?软件技术的基础上创建而成的。使用此工具可让你在创建和编辑动画时感觉游刃有余。这个工具装置可与任何属性兼容。
  Maya nParticles

  Maya 2009中出现了一个全新的工具——nParticles。这个全新的装置可让你模拟更为复杂的特效效果,其中包括流体,云,烟,雾和灰尘。让你的工作变得更为直观及有效。
  Maya肌肉

  Maya 2009包含了综合性的Maya肌肉软件,它可以帮助你创建更为逼真的肌肉和皮肤运动。
  Render Proxy

  在mental ray?中的全新Render Proxy特色可让你使用简单的低分辨率网格取代场景元素。并且当需要渲染时还可以只下载提前转化好的数据。
  改进的Render Pass

  全新升级的Render Pass特色装置能更为精确的控制渲染输出,可以更为容易的优化像Autodesk? Toxik?软件等的合成包。
【来源:软件学院】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-9-21 23:25 , Processed in 0.301453 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部