- 最后登录
- 2022-10-8
- 注册时间
- 2010-12-6
- 阅读权限
- 100
- 积分
- 14150
- 纳金币
- 76544
- 精华
- 23
|
本文分享的是V-Ray常用参数详解的第十部分,预设技巧:
十、预设:可以将VR的各种参数保存为一个text文件,方便你快速的再次导入它们。如果需要当前预设参数储存在一个vray.cfg 文件中,这个文件位于3ds max根目录的plugcfg文件夹中。在对话框的左边是vray.cfg 文件中的预设列表,右边是VR的当前可用的所有预设参数。
解析:
1、保存:(1)、在对话框左边的编辑框中输入预设的名称; (2)、在右边的列表中选择你想保存的预设; (3)、按下 Save按钮,选择的预设名称将会显示在预设列表中。如果两个预设参数名称相同,后者将覆盖前者。
2、加载:导入预设的步骤:(1)、从左边的列表中选择你想导入的预设参数名称;(2)、从右边的列表中选择你想导入的预设类型;(3)、按下 Load 按钮,相应的参数将使用导入的数据设置。当然这些只有打开渲染场景对话框的相应卷展栏才可以看到相关参数的变化。
VRay 在渲染过程中,VR会将各种信息记录下来并保存在C:VRayLog.txt 文件中。信息窗口根据你的设置显示文件中的信息,免得你手动打开文本文件查看。信息窗口中的所有信息分成4个部分并以不同的字体颜色来区分:错误(以红色显示)、警告(以绿色显示)、情报(以白色显示)和调试信息(以黑色显示)。(更多3D渲染器学习经验分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)
V-Ray常用参数详解的其他部分请通过以下链接进行阅读:
V-Ray常用参数详解_帧缓冲器
V-Ray常用参数详解_全局设置
V-Ray常用参数详解_图像采样器(抗锯齿)
V-Ray常用参数详解_间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存
V-Ray常用参数详解_焦散的相关属性与模式
V-Ray常用参数详解_默认置换与系统
V-Ray常用参数详解_系统的对象设置
V-Ray常用参数详解_系统的灯光属性
V-Ray常用参数详解_材质面板
V-Ray常用参数详解_覆盖材质
V-Ray常用参数详解_包裹材质
V-Ray常用参数详解_3S次表面材质
V-Ray常用参数详解_贴图
V-Ray常用参数详解_天空光与阳光
V-Ray常用参数详解_摄像机
V-Ray常用参数详解_灯光材质
V-Ray常用参数详解_混合材质
V-Ray常用参数详解_VRayHDRI贴图
V-Ray常用参数详解_VR毛发
V-Ray常用参数详解_VR置换
V-Ray常用参数详解_室内渲染表现出图流程
V-Ray常用参数详解_常用材质/贴图
|
|