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请教一下攻击判定的思路应该是怎样的?

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发表于 2013-4-11 00:32:45 |只看该作者 |倒序浏览
请教一下,攻击判定的思路应该是怎样的?我本想用onTriggerEnter来判定兵器trigger是否被目标collider进入,但常常会误判,比如举起兵器和兵器砍下的时候都有一次hit,请教一下应该怎么做?:)
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