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建模型前如何设置场景的尺寸单位?

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楼主
发表于 2013-5-4 22:28:17 |只看该作者 |倒序浏览
新手经常会遇到“场景曝光(太亮)”、“场景一片漆黑(无论灯光强度设置多高)”、“怎么都设置不好灯光及渲染参数”等问题,这些问题都和场景长度单位设置的不正确有关。原因是自从渲染走进“全局光”时代,光传递的计算要依据一个重要的参数就是“距离”,但如果你建的场景脱离了这个参数光的传递将无所依存,因此就会导致一系列的“不正常”。所以大家在建模的时候一定要先设置好场景的尺寸单位。

设置场景的尺寸很重要 但很简单!(建议使用毫米mm)如图:

1.png
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沙发
发表于 2013-5-5 01:21:30 |只看该作者
。。。。。。。。。。。
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