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[提问] 关于鼠标滑轮控制相机视野远近的问题 ?

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楼主
发表于 2013-6-7 16:48:51 |只看该作者 |倒序浏览
var s = 1.0;

function Update () {
var Camera= GameObject.Find("camera_zoom");
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
s += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
    Camera.Field.View=Vector3(1*s,1*s,1*s);
}
}

这个是自己在网上找到的脚本,但是自己运行后发现不能用滑轮控制相机视距的远近

所以发上来让大家帮忙看看,是哪里的问题!

谢谢了  
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沙发
发表于 2013-6-7 16:49:58 |只看该作者
camera.fieldOfView = 60;
function Update () {
camera.fieldOfView+= Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel")*25;
}

试试这个。可以达到zoom效果。
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