只是一个短破败一起被带到怎样的形象。3D制作青蛙和蛇整个场景中创建3dsmax5.1,呈现vray的被感动了,最后的图片在photoshop中
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这是线框模型中看到整个场景。3D制作青蛙和蛇树的叶子在后面在Onyx TreePro。完成先进性画家的赫尔曼Saksono,这是一个脚本,最大的草(或其他)。你可以从这里下载www.scriptspot.com,3dmax视频教程只是看在建模部分的左侧。枯树上的权利,蛇,pitcther厂和青蛙过河多边形模型,我已经试过,让他们简单的一个相对低多边形场景中的计数
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这整个的描述是真的,3D制作青蛙和蛇对初学者帮助他们发现许多伟大的事情是如何3dmax中可以做无需购买昂贵的插件。如果你访问脚本现货(以上链接)你会发现百万吨的工具,渲染解决方案和几乎所有你需要的。 现在,让我们的看到如何在草地被创建,我得到相当一个数的问题有关植被。3D制作青蛙和蛇1。下载和安装高级自然画家(在下载的软件包你会找到的指示如何到安装脚本-容易!它也有2 tutrial文件以及来指导你)2。首先在顶视图中,让我们的创建一个“人行道”,或类似的东西。选择形状/行工具,将其设置为Smoth,/ Smoth和绘制一个形状类似的人行道 当它这样做,右键单击它,然后单击“转换为并选择转换为可编辑多边形。这是你应该看到的
3,我假设你已经安装了先进性画家,所以,请打开它。3D制作青蛙和蛇我把它放在“工具”菜单上,但你可以从任何你喜欢(3dsmax的是高度customizeagle的)。一旦面板是开放的,你会发现,你可以调整的东西很多。几乎任何你want.Click涂料的三个点下访问另一个面板,在这里你可以调整草链参数。现在点击涂料,并开始左右移动光标。
3D制作青蛙和蛇就是这样,这就是它。这里是一个友好的警告:要小心,不要过度做到这一点,可以很容易地添加几十万的多边形现场。3dmax材质视频教程我这样做是在较小的增量和使用只有这么多草... 尽可能多的,因为我真的需要。大多数的时候,我将它们分组,并选择“显示为框”中的“属性”一节。否则,它可以减缓在视口中。3D制作青蛙和蛇 这应该换了决策的草。这很容易,它确实是。一旦你得到一点点的舒适与自然的画家,很容易沉迷于它。而且,它可以做的石头,以及,甚至更多,一旦你学会了控制。我用3DTotal有机/外国人纹理贴图的场景,他们的工作非常出色。BIG荣誉3DTotal的地图和质量,感谢你们给我机会尝试!
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