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[插件资源] Edy's Vehicle Physics 5.2 - 真实汽车模拟专用插件

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楼主
发表于 2017-7-4 10:45:56 |只看该作者 |倒序浏览
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Requires Unity 4.5.3 or higher.

EVP brings fun and realistic vehicles to your games! Designed for gameplay, ease of use, and realistic behavior.

Features:
- Precise control and fun to drive vehicles even with keyboard / touch screen.
- Any vehicle setup: street, truck, racing, drifting...
- Vehicles can be rigged and configured in minutes (Video tutorial)
- Easy integration into existing projects: just drop a prefab in your scene and hit and play.
- Vehicle damage effects, including deterioration of handling.
- Multiple ground materials supported, including per-material grip and drag coefficients, ground marks, skid marks, smoke, dust, etc.
- Lots of audio effects: engine, turbo, transmission, tire skid, body impacts, body scratches...
- Built-in “Pause” function for vehicles without setting timeScale to zero.

Implementation details:
- Full C# source code.
- A single component VehicleController provides fully working vehicle physics.
- Additional features available as add-on components: damage, audio, tire effects (marks, smoke, dust), visual effects, standard input, sample random AI input.
- Easily write your own add-on features by using the exposed properties and delegates.
- Custom PBR shader for tire marks.
- Custom shaders for particle effects (smoke, dust) with shadows.
- Garbage-Collector friendly. No GC allocations in runtime.
- Supports any physics timestep up to 0.06

Edys Vehicle Physics.rar

37.02 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 71

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发表于 2017-7-4 14:12:08 |只看该作者
非常好,赞一个
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板凳
发表于 2017-7-5 11:16:12 |只看该作者
挺好,感谢分享。
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发表于 2017-10-13 21:00:03 |只看该作者
刺激!!!刺激!!!
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发表于 2018-1-12 21:56:36 |只看该作者
刺激!!!刺激!!!
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