查看: 1330|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] Digitaltutors - 3ds Max 多边形和细分建模工作流程

[复制链接]
ZackD    

715

主题

22

听众

4万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
26224
精华
17

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-2-6 22:14:59 |只看该作者 |倒序浏览
Digitaltutors - 3ds max 多边形和细分建模工作流程

快照11.jpg


在这种3ds Max 2012 教程中,我们将学习3ds Max中 的建模工具,并学习如何将它们应用到一个高面数多边形建模工作流程。

In this 3ds Max 2012 tutorial, we'll build upon 3ds Max's modeling tools and learn how to apply them to a high poly modeling workflow. We'll start off by creating a base mesh for our geometry and using NURMS to smooth out our result and then jump right into creating the details we want in our high poly version model. After that, we'll discover how polygonal modeling can be extremely helpful to give us the exact detail and topology we need for any modeling project we encounter.

回复下载:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2014-2-6 23:02:40 |只看该作者
这篇帖子的教程不错的
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-2-11 01:56:11 |只看该作者

楼主的教程不错的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-11 12:48 , Processed in 0.094014 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部