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maya教你给mm穿衣服

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楼主
发表于 2013-10-31 15:54:42 |只看该作者 |倒序浏览
maya教你给mm穿衣服(1)
                  模型是借用的千西美少女的模型                     
ab_clip_image001.jpg
                  
                    在身体前后分别创建 curve ,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的 curve 必须在一个平面上,
                  
ab_clip_image002.jpg
            
                    选择需要生成布料的那些 curve ,在 cloth 下 create panel 生成第一块布料 ~
     选择 panel 做 create Garment 创建布料
                  
ab_clip_image003.jpg
         
                    当每一块布料建好后下面就是缝合了 ~ 选择需要缝合的两块布料的相临的 curve 进行 create seam 进行缝合 ~
                  
ab_clip_image004.jpg
   
                    完成后
                  
ab_clip_image002_0000.jpg
            
                    衣服不合身是因为布料默认的参数问题 ~ 只要选择布料进行修改 ~
                  
ab_clip_image005.jpg
      
                    最重要的两个参数如图, solver scale 这个值咋说呢 ~
     就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗?如果身高是 16 格的话那么 solver scale 的值调成 10 就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是 160cm Gravity1 是重力 ~
                  
ab_clip_image006.jpg
         
                    选择人物身体 creat collision object 和衣服的碰撞
                  
ab_clip_image007.jpg
               
                  collision offset 是控制衣服和皮肤的距离 ~
                  
ab_clip_image008.jpg

maya教你给mm穿衣服(2)
                    选择 panel 进行 creat cloth property 可以调节布料的属性,或者直接点击 cpDefaultproperty 这是创建后默认的布料属性我就偷懒了。                  
ab_clip_image009.jpg
        
                    参数太多大家可以慢慢自己体会 ~ 我只调了几个 ~maya~ 也有一些调好的可以直接用 ~
                  
ab_clip_image010.jpg
        
                    选择一开始建的线 ~ 只是面前的那一根 ~ 做拉链用 ~ 然后再选布料做 cloth
                  
ab_clip_image011.jpg
            
                    这时可以进行模拟了 ~ 可以按播放纽,或如图! 如果不满意的话可以重新调参数但在重新计算前记得点 Delete Cache
                  
ab_clip_image012.jpg
            
                    觉得好了的话可以点 save as ~~~ (如图)把当前的状态设为初始状态 ~
                  
ab_clip_image013.jpg
           
                    做一个甜甜圈 ~ 当作纽扣,选甜甜圈和衣服做 button
                  
ab_clip_image014.jpg
         
                    选择 clothConstraint1 给 end param 值做关键帧,就可以控制衣服的开关 ~
                  
ab_clip_image015.jpg
            
                    这时拉链是不动的 ~ 选择 cpButton1 配合拉链的动作给 v Coord 做关键帧 ~ 就可以了。
                  
ab_clip_image016.jpg

maya教程完。
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发表于 2013-12-14 16:33:06 |只看该作者
好教程,学习了
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发表于 2014-2-26 18:46:26 |只看该作者
牛XXXXX
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发表于 2014-6-8 02:28:14 |只看该作者
感谢分享
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