a SelectAllMarkingMenu
在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单
b ModifyUpperRadiusPress
修改笔刷上限半径
c SnapToCurve
捕捉到曲线
d EnterEditMode
进入编辑模式(按下开始,释放结束)
e RotateToolWithSnapMarkingMenu
旋转工具∕捕捉标记菜单
f FrameSelected
在当前视图框显选择对象
g RepeatLast
重复上次操作
h UIModeMarkingMenu
UI模式标记菜单
i InsertKeyToolActivate
插入关键帧工具激活
j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode
移动滚动缩放工具捕捉模式切换
k TimeDraggerToolActivate
时间拖曳工具激活
l LockCurveLength
锁定曲线长度
m ModifyDisplacementPress
修改置换
n ModifyPaintValuePress
修改绘画值
o PolyBrushMarkingMenu
多边形笔刷标记菜单
p Parent
建立父物体
q SelectMaskToolMarkingMenu
选择工具∕选择遮罩工具标记菜单
r ScaleToolWithSnapMarkingMenu
缩放工具∕捕捉标记菜单
s SetKey
设置关键帧
t ShowManipulators
显示操纵器
u PaintOperationMarkingMenuPress
绘画操作标记菜单
v SnapToPoint
捕捉到顶点
w TranslateToolWithSnapMarkingMenu
平移工具∕捕捉标记菜单
x SnapToGrid
捕捉到栅格
y NonSacredTool
非专用工具
z Undo
撤消
A FrameAllInAllViews
在所有视图框显所有对象
B ModifyLowerRadiusPress
修改笔刷下限半径
C SnapToCurve
捕捉到曲线
D DuplicateWithTransform
用变换复制
E SetKeyRotate
设置旋转关键帧
F FrameSelectedInAllViews
在所有视图框显选择对象
G RepeatLastActionAtMousePosition
在鼠标位置重复上次操作
H ShowSelectedObjects
显示选择物体
I SelectIsolate
查看选择
J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode
移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换
M TogglePanelMenubar
面板菜单条切换
P Unparent
解除父物体
Q SelectComponentToolMarkingMenu
选择元素工具标记菜单
R SetKeyScale
设置缩放关键帧
S KeyframeTangentMarkingMenu
关键帧切线标记菜单
V SnapToPoint
捕捉到顶点
W SetKeyTranslate
设置平移关键帧
X SnapToGrid
捕捉到栅格
Z Redo
重做
0 DefaultQualityDisplay
默认画质显示
1
LowQualityDisplay 低画质显示
2 MediumQualityDisplay
中等画质显示
3 HighQualityDisplay
高画质显示
4 DisplayWireframe
显示线框
5 DisplayShaded
显示材质
6 DisplayShadedAndTextured
显示材质和纹理
7 DisplayLight
显示灯光
8 PaintEffectsPanel
绘画效果面板
F1 Help
帮助
F2 ShowAnimationUI
显示动画
F3 ShowModelingUI
显示建模
F4 ShowDynamicsUI
显示动力学
F5 ShowRenderingUI
显示渲染
F6 ToggleMayaLiveControls
活的控制器切换
F8 SelectToggleMode
选择模式切换
F9 SelectVertexMask
选择顶点蒙板
F10 SelectEdgeMask
选择边蒙板
F11 SelectFacetMask
选择面蒙板
F12 SelectUVMask
选择UV蒙板
` SmoothingDisplayToggle
平滑显示切换(适用于平滑代理)
- DecreaseManipulatorSize
减小操纵器大小
= IncreaseManipulatorSize
增加操纵器大小
[ UndoViewChange
撤消视图变换
] RedoViewChange
重做视图变换
' SelectCluster_in_Jasper
选择群集于宝石
, PreviousKey
前一个的关键帧
. NextKey
后一个关键帧
/ PickColorActivate
拾取颜色激活
~ SmoothingDisplayShowBoth
平滑代理两者双显
+ IncreaseManipulatorSize
增加操纵器大小
{ PreviousViewArrangement
前一视图布局
} NextViewArrangement
后一视图布局
< ShrinkPolygonSelectionRegion
收缩多边形选择区域
> GrowPolygonSelectionRegion
扩展多边形选择区域
↑ PickWalkUp
向上拾取
↓ PickWalkDown
向下拾取
← PickWalkLeft
向左拾取
→ PickWalkRight
向右拾取
Page_Up SmoothingLevelIncrease
平滑级别增加