查看: 2087|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他] Unity首席执行官:90%手游是单机 小团队能叫板巨头

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-10 19:17:38 |只看该作者 |倒序浏览

据国外媒体报道,着名游戏引擎公司unity首席执行官约翰?里奇蒂洛(John Riccitiello)在近日举办的Unite欧洲峰会上表示,他相信在移动游戏市场,新兴开发团队可以通过加大对社交游戏的投入,以及创新型广告模式与巨头们竞争。

  “很多人会告诉你,移动游戏市场已经没有机会了。”里奇蒂洛说道。“他们认为畅销榜固化,新游戏几乎不可能跻身榜单前列。坦率地讲,我不同意——我认为移动游戏市场还有很大的创新空间。”里奇蒂洛称在移动平台,“90%游戏都是单机游戏,没有任何多人玩法或社交元素。”而在PC和主机平台,“90%的游戏都是多人游戏,有社交功能。”“制作多人游戏,投入社交元素的制作,我相信你们将获得自己从来不曾想象的巨大机遇。”里奇蒂洛说。

  与此同时,里奇蒂洛建议移动游戏开发者考虑通过游戏内的广告营收,他认为这是中小团队追赶行业巨头的可行之道。“巨头公司统治了畅销排行榜,他们的玩法跟我们绝大多数开发者不一样。他们通过大规模的数据分析来理解玩家,优化应用内购买,从而实现收入的最大化。接下来他们又利用一部分收入获取用户,所以这些公司的游戏始终能够待在排行榜前列。”

  “我想要告诉大家,游戏规则再次发生了变化。在畅销榜前列的游戏中,没有任何一款使用广告,而很多创新公司已经意识到,广告实际上是一种提高玩家参与度和游戏的营收水平的方法。如果充分发挥广告模式的优势,你将能够与巨头们竞争。它能够改善你与玩家之间的关系,提高收入,并且让你有钱购买用户。”

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

xkjoy    

13

主题

7

听众

3995

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
55
精华
2

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2016-6-10 22:05:57 |只看该作者
一流的营销+三流的产品=成功
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-11 22:33 , Processed in 0.088242 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部