查看: 1441|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[Shaders] Unity3D 实现涡纹旋花效果[Shader]

[复制链接]

14

主题

1

听众

272

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
35
精华
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-12-27 11:17:12 |只看该作者 |倒序浏览
    今天为大家分享一下,如何写一个涡纹旋花效果的小Demo哈!

    1.新建一个unity3d 项目,新建一个CameraFilterPack_Vision_psycho.shader文件。
     部分代码如下
Image 1.png

    2.shader完成后,我们需要考虑可以更改shader的一些参数,所以我们新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.cs 组件类,方便使用。
     部分代码如下
Image 2.png

    3.我们通过点击屏幕按钮添加特效文件,所以在摄像机上附加AddCameraFilter.cs组件。
Image 3.png

3.png
    4.好吧!最后我们直接运行项目看效果啦!
4_0.png

4_1.png
    学习交流群:575561285
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 03:16 , Processed in 0.095561 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部