因此,将视觉引导和线索完全移除、没有能指的纯粹扁平化设计是极端而不人性化的设计。用户需要可感知、能理解的界面帮他们学习和了解整个界面的交互,而阴影、渐变这样的设计能够让住人类的大脑理解界面元素的意义。 近乎扁平的设计
随着大家对于扁平化设计的反思和优化,近两年的整个设计风向显得理智而合理了许多。更加平衡而合乎情理的新的扁平化设计诞生了。这个新的方案得到了绝大多数的设计师的认可,这种“近乎扁平”的设计更多被大家称为“扁平化设计2.0”。扁平化2.0 整体上依然是扁平的,但是其中的诸多设计元素沿用了微妙的阴影、高光和层级来打造有深度的UI。
Google 的 Material Design 就是扁平化2.0 设计风格中的佼佼者。整套设计借用了“纸”的隐喻和物理规则,在视觉层次和交互性上有着明显的提升。它赋予界面以简约的视觉,又不牺牲UI的能指。