需要Unity 5.6.6或更高版本。
赛车游戏模板易于使用,通过更改模型和任何其他所需设置来编辑车辆预制件。通过用您自己的环境替换环境和轨道来编辑比赛场景,然后布置可以从场景管理器自动生成的路点。最后使用项目编辑器窗口进行任何其他更改,您就完成了。从这里开始,您可以使用自己的工具包中的所有技巧继续构建您独特的游戏设计和功能!
这个模板将为您提供一个功能强大的框架,可以在框架设计中为您节省数百甚至数千小时。没有DLL - 完整的C#源提供。
主要特点:
•Unity用户界面(uGUI)
•移动就绪控制器,带有倾斜,UI按钮,UI方向盘或用于移动转向的UI操纵杆。
•逼真的反向运动学驱动器为观察,转向,换档,制动,气体和离合器踏板动画应用适当的程序IK动画。
•AI对手车手可以超越其他赛车手,避开障碍物并纠正他们的位置。
•多人准备播放器预制件,带有用于互联网配对的示例网络管理器,用于托管或查找通过Unity多人游戏服务托管的游戏的基本大厅系统。您可以自定义匹配名称和大小,然后配置多个开放世界类型场景以生成,全车控制器预制和IK驱动程序程序动画同步。
•先进的比赛圈和位置跟踪系统允许每场比赛使用任意数量的圈或赛车跟踪和显示所有赛车数据。
•货币和奖励系统允许玩家通过赛车赚钱然后在车库中使用它来解锁更多比赛或汽车,升级汽车或定制他们的设计。
•UI最多可显示8个赛车位置。当玩家跌到第8位以下时,UI赛车位置颜色变为红色,并且显示玩家上方的2个位置而不是6,7,8个赛车位置。
•通过购买或升级解锁比赛
•HUD包括迷你地图,转速滑块,硝基滑块,车速表,球员位置,球员圈数和球员比赛计时器。
•比赛中的错误方式检测
•后视镜和侧视镜
•使用硝基和手动传动系统完成汽车控制器物理。
•完整的摄像系统,具有切换和动态移动,适用于追逐和内部摄像头。
•暂停和选项菜单
•包括对Edy车辆物理车辆预制件的支持。
•目前包括游戏模式:单人比赛,免费漫游或多人免费漫游。
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