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[教程] A Beginner’s Guide To Machine Learning With Unity (Updated 5/2018)

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楼主
发表于 2018-8-9 16:40:31 |只看该作者 |倒序浏览

1533725911407184.jpg

持续时间:12小时| 视频:h264,1280x720 | 音频:AAC,48 KHz,2 Ch | 2 GB

类型:电子学习| 语言:英语+子语| 40补充资源

200美元| 最高评分| 上次更新时间:5/2018

高级游戏AI,具有遗传算法,神经网络和C#中的Q-learning以及Unity的Tensorflow



我将学到什么?

在C#中从零开始构建遗传算法。

在C#中从头开始构建神经网络。

设置并浏览Unity ML-Agents插件。

设置并使用Tensorflow训练游戏角色。

运用他们新发现的机器学习知识,将现场的当代研究思想融入他们自己的项目中。

将机器学习背后的数学和统计数据提炼为工作程序代码。

使用近端策略优化来训练神经网络。



要求

您应该熟悉Unity游戏引擎。

你应该具备C#的工作知识。


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发表于 2018-8-10 07:14:46 |只看该作者
谢谢分享,很不错啊
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发表于 2018-8-10 10:03:55 |只看该作者
链接失效啦!!!
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发表于 2018-8-10 16:48:51 |只看该作者
还有密码?
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