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[特效部分] 地板反射效果

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发表于 2012-9-4 15:25:47 |只看该作者 |倒序浏览
日常生活中经常可以看到光滑的大理石地面与光滑的木地板地面都具有反射效果,其次还有水面等。这种镜面反射效果在VRP中制作起来也非常简单,但在操作前必须注意以下几点:
1.在Max中尽量简化模型面,以减少烘焙的工作量,并能有效地提高后期的运行速度
2.用于制作镜面反射的面只能是平面,不能是曲面,也不能是台阶。如地板、水平台面及水面
3.在对物体进行镜像操作时,尽量减少镜像的面数与数量,反射不到的物体不做镜像操作
4. 应用简模代替镜像物体,忽略镜像物体的细节以减少整个场景的面数
5.视点控制在看不到镜像模型的位置,如果在转换视角时即可看到镜像模型,那就会出现纰漏了


镜面反射效果的制作步骤如下:

(1) 复制镜像物体  将制作好的场景导至VRP-Builder,并将当前视图转换到前视图,双击选择需要进行镜像操作的物1体,然后单击【编辑】∣【复制】命令,在弹出的【复制物体】对话框中单击【确定】按钮即可。如下图所示:




提示:以上操作中可以将躺椅的靠枕不做镜像,因为镜像后看不到该物体。

(2) 调整镜像后的物体位置  转换到Left视图,单击【工具栏】中的【镜像物体】按钮,然后单击【坐标系】栏中的Y轴按钮,最后再应用【平移物体】按钮将镜像后的物体沿Y轴向下移动,直到该物体的底边与原物体的底边正好相吻合即可。




提示:按哪个轴向进行镜像与用户的当前操作视图有关,用户可以通过单击轴向按钮来选择。

(3) 设置地板透明属性



提示:在对地板制作反射效果时,请选择【透明】通道中的【是地板或地面】。在其他场景中制作反射效果的方法同上。以下是两个带有反射效果的Demo截图,以供参考:



水面反射效果




大理石台面反射效果
  最后再选择地板,然后将该物体的【透明】属性栏中选择【整体透明】复选框,将【透明度】的参数值设置为“230”。这样,从具有透明属性的地板就可以看到下面的镜像物体了,一种镜面反射效果就制作完成了。如下图所示:
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