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如何使用3dsmax2009制作软管动画

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发表于 2012-9-18 17:08:27 |只看该作者 |倒序浏览
1.首先在3dsmax2009的菜单栏上选择“创建”>“扩展基本体”>“软管”。
  2.拖动鼠标,来定义建立软管的半径。
  3.松开鼠标,然后移动鼠标来确定软管的长度。
  4.单击鼠标左键,这样就完成软管的创建了。
如果要将软管绑定至两个对象,比如洗衣机的出水口和入水口等,请执行以下操作:
  1.首先选择软管物体。
  2.然后在“修改”面板 >“软管参数”卷展栏 >“结束点方法”组中,选择“绑定到对象轴”。
  3.在“绑定对象”组中,单击“拾取顶部对象”,然后选择两个对象中的一个。
  4.在“绑定对象”组中,单击“拾取底部对象”,然后选择两个对象中的另一个。
呵呵,这个时候,你发现软管的两端连接到两个对象上了,随便移动其中一个对象,软管将调整自身,以保持与两个对象的连接。
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