查看: 1114|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Maya制作烛火的飘动

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-11 16:01:55 |只看该作者 |倒序浏览
本教程是用柔体做的火苗动画。  1、首先用CV CURVE在SIDE视图画线。
  2、选择SURFACEREVOLVE右侧的方框,如图设置。
  
  3、旋转成型后,在动力模块下进行如图选择。
  
  4、在对话框中进行如图设置。
  
  5、建立柔体以后,选抬择如图菜单。
  
  6、这时烛火显示白色,如图。
  
  7、参照如图,笔刷设置对烛火尖部涂抹。
  
  8、再改成如图笔刷涂抹烛火中部。
  
  9、最后改成如图笔刷涂抹底部。
  
  10、然后对柔体增加一个扰动场。
  
  11、最后改成如图笔刷涂抹底部把扰动场移到火苗中心。
  
  12、对扰动场的参数设置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,FREQUENCY=0.9 。
  
  13、建立一个LAMBERT材质组,设置COLOR的颜色如图。
  
  14、选择TRANSPARENCY右边的图标,在弹出里选UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE。
  
  15、单击INPUT1。选择RAMP。
  
  16、设置TYPE为U RAMP,在色带上再增加两个渐层色。
  
  17、设置从上到下第一个圆形图标,位置设为0.73,颜色是H=0,S=0,V=0.198;设置从上到下第二个圆形图标,位置设为0.57,颜色是H=0,S=0,V=0.124;设置从上到下第三个圆形图标,位置设为0.34,颜色是H=0,S=0,V=0.091;设置从上到下第四个圆形图标,位置设为0.2,颜色是H=0,S=0,V=0.116;设置从上到下第五个圆形图标,位置设为0.08,颜色是H=0,S=0,V=0.171。  
  18、打开HYPERSHADE 选CREATE UTILITIES。
  
  19、创建出BLEND COLOR节点,中贱拖BLEND COLOR到RAMP图标上,在弹出中选COLOROFFSET。
  
  20、再创建一个SAMPLER INFO图标,把它拖到BLENDCOLOR上。
  
  21、在跳出的菜单里左侧选FACING RATIO,右边选BLENDER。
  
  22、双击BLENDCOLOR图标,设置COLOR1的颜色如图。  
  23、设置COLOR2的颜色如图。  
  24、回到RAMP,设置NOISE为0.41。
  
  25、回到再上级对话框,设置如图。
  
  26、回到再上级对话框,如图设置,图中的参数是INCANDESCENCE的。  
  27、把材质赋给火苗渲染一下。
  
  28、加点环境和GLOW,如图。
【来源:互联网】
更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 05:23 , Processed in 0.261629 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部