查看: 934|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

maya多边形建模工具icepolytools

[复制链接]

347

主题

1

听众

3111

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1147
精华
41

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-8-8 17:47:32 |只看该作者 |倒序浏览
maya多边形建模工具icepolytools
下载中文版: icepolytools02_cn.rar
英文版: icepolytools02_en.rar
安装
把 icepolytools.mel 复制到 我的文档 maya ersionscripts 中 , 在 maya 命令行输入 : texttoshelf ipt icepolytools 按 回车 即可出现 shelf 图标。
使用
对大多数人来说,建模是一项乏味的工作。
多边形建模的技术性不高,只是经常反复使用某几个功能,切分、移动点、合并点 ...
为了减少重复劳动,提高工作效率,可以使用我的多边形建模工具来辅助建模。

20071030854062577801.gif

选边
先讲一下选择边线的方法。选择一段或几段边线,按 选连续边 按钮,可以选择一段或几段连续的边线。这个功能和 maya 的 polygons-%26gt;selection-%26gt;select contiguous edges 是完全相同的。最大 2d/3d 角度一般不要调整,用默认值就行了。不过调整最大 2d/3d 角度将会影响到选系列边和切割的成功率,也有可能增大成功率。

20071030854067177802.gif

选择两段边线,按 选系列边 按钮,这两段边线之间的边线就都选择了。

20071030854071877803.gif

选择一段边线,按 选系列边 按钮,可以选择一排与之并列的边线。

20071030854075077804.gif

选择非四边形的面
调整布线时,往往要知道模型中有多少非四边形的面。
选择一些面,也可以选择整个多边形物体。

20071030854079677805.gif

按 选非四边形的面 按钮,所有非四边形的面被选中了。

20071030854084377806.gif

命令行中会显示面的数量。

20071030854089077807.gif

切割
选择两段边线,按 切割 按钮。

20071030854093777808.gif

等比切割,可以决定切割线的位置,例如把百分比设为 0.25(1/4 处 ) 。点选 另一边 ,切割线在另一侧。

20071030854098477809.gif

点选 等距切割 ,可以切平行边线。边距是由 距离 滑动条决定的。

20071030854131778010.gif

有些情况不能切割。

20071030854178778011.gif

选择一段边线,按 切割 按钮,可以自动连续切割,支持循环切。

200710308541125778012.gif






导角
选择一段边线,按 导角 按钮,在这段边线两侧分别多了一条切割线。

200710308541171778013.gif

导角完毕后,拖动 沿法线移动 组框中的 移动 滑动条,可以调整中间边线的起伏。

200710308541218778014.gif

这种方法对于做衣褶很有用。

200710308541250778015.gif

导角的另一个例子,选择边缘的几段边线后,可以导角成图中的样子。

200710308541296778016.gif

如果想要另一种边角的样子,可以用另一种方法。点选 " 连续导角 " 。选择一段边线,按 " 导角 " 按钮,可以连续导角。你一定已经想到了连续导角其实就是把 " 选连续边 " 和 " 导角 " 两个命令结合到了一起,因此,调整最大 2d/3d 角度将会影响到导角的结果。

200710308541343778017.gif

用同样的方法继续导角。

200710308541390778018.gif

用同样的方法继续导角,右图是圆滑 (polygons-%26gt;smooth) 之后的效果。

200710308541421778019.gif

点选 斜角 ,可去除中间的边线。

200710308541453778020.gif



提取边线
根据选择的边线生成一条 nurbs 曲线。注意要选择一段连续的边线。

200710308541484778021.gif

沿法线移动
选择一些点或线面,按 载入顶点 按钮,这时再拖动 移动 滑动条,可以看到顶点沿法线移动。 mel 的实时更新有两大缺点,一是速度超慢,再就是无法 undo ,因此根据需要你可以不选 实时更新 。

200710308541531778022.gif

点序列圆滑化
建模时有些点摆放的很乱,可以用 点序列圆滑化 来规整一下。选择可以连成一条线的点序列或连续的边线,按 点序列圆滑化 按钮。

200710308541562778023.gif

spin faces
选择两个相邻的四边形的面。

200710308541609778024.gif

也可以选择这两个面共享的边线。

200710308541656778025.gif

按 spinfaces 按钮。

200710308541687778026.gif

继续按 spinfaces 按钮,可旋转调整边线。

200710308541734778027.gif



六边形镶嵌
选择一个六边形的面。

200710308541781778028.gif

点 "h" 型镶嵌 按钮。

200710308541796778029.gif

反复按旁边的 调整 按钮,直到生成你想要的结果为止。
注意 :由于 调整 按钮调用了一个 undo 命令,所以在调整好之前不要做其它操作。

200710308541812778030.gif

这时如果按 "y" 型镶嵌 旁边的 调整 按钮,可以转为 "y" 型镶嵌。

200710308541828778031.gif

icepolytools 菜单
为了使用方便,可以把 工具 菜单拿出来,关闭 icepolytools 面板。需要设置参数时,选择 工具 -%26gt; 显示 icepolytools 面板 。也可以通过 文件 -%26gt; 加入 maya 主菜单 把 工具 菜单加到 maya 菜单栏中。(本3D教程完)

好消息:纳金网开设网站专题,提供大量maya模型,教程,材质,软件,有需要的朋友们可自行下载,链接http://www.narkii.com/special/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 08:46 , Processed in 0.205223 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部