放样对象有自身的一套贴图坐标设置工具,能够使贴图更好地适应模型,教程中将为读者讲解设置放样对象贴图坐标的方法,素材需要各位网友到网上自己下载,先欣赏下效果图:
放样对象的造型较不规则,使用常规的贴图坐标设置方法很难使贴图适应对象。
使用放样对象自身贴图坐标设置工具,可以使贴图很好地使用模型。
(1 )运行3ds max 2011 ,打开素材“贪吃蛇源文件.max ”文件,该文件为一条蛇钻入纸箱的场景,蛇、布帘和绳索均为放样对象,当前还未被赋予材质。
(2 )打开Slate Material Editor 对话框。
(3 )进入材质/ 贴图浏览器的Sample Slots 卷展栏,并展开“蛇”材质面板及其子面板。
(4 )将材质赋予“蛇”对象。
观察“蛇”对象,可以看到其贴图坐标是错误的。这是因为默认状态下,放样对象贴图沿路径和横截面重复的次数均为1 ,但“蛇”对象的路径长度远远大于横截面直径,所以贴图沿路径拉长产生了变形。 (5 )确认“蛇”对象处于选择状态,进入Modify 面板,在Surface Parameters 卷展栏中分别对Mapping 选项组进行设置,使对象贴图坐标产生变化。 提示:Length Repeat参数栏内的参数设置沿着路径的长度重复贴图的次数。贴图的底部放置在路径的第一个顶点处。
(6 )观察视图可以发现,“蛇”对象的花纹不是均匀排列的。接下来均匀排列“蛇”对象的花纹。 提示:在不选择Normalize复选框的情况下,将按照路径和截面型顶点的间距等比例应用贴图坐标和重复值,由于我们很难保证路径顶点均匀排列,所以通常会选择Normalize复选框,选择该复选框后,贴图坐标会忽略顶点,沿着路径长度并围绕图形平均应用贴图坐标和重复值。
(7 )打开Slate Material Editor 对话框,在主视图删除“蛇”材质面板及其子面板。
(8 )在Sample Slots 卷展栏中展开“帘”材质面板及其子面板。
(9 )将“帘”材质赋予场景中的“帘01”对象,这时可以看到, 材质贴图比例过大。
(10 )确定“帘01 ”对象处于选择状态,展开Modify 面板中的Surface Parameters 卷展栏,并在该卷展栏中对Mapping 选项组进行设置。 提示:Width Repeat参数栏内的参数用于设置围绕横截面图形的周界重复贴图的次数。贴图的左边缘将与每个图形的第一个顶点对齐。
(11 )为“帘02 ”对象添加与“帘01 ”对象相同的贴图。
(12 )最后需要设置“绳索”对象的贴图坐标,打开Slate Material Editor 对话框,在主视图删除“帘”材质面板及其子面板。
(13 )在Sample Slots 卷展栏中展开“绳索”材质面板及其子面板,大家可以看到,“绳索”材质为“多维/ 子材质”材质类型(关于材质类型相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块)。
(14 )将“绳索”材质赋予场景中的“绳索”对象。
(15 )确认“绳索”对象处于选择状态,在Surface Parameters 卷展栏中对Mapping 选项组内的各项参数进行设置。
当前贴图坐标设置正确,但是并未根据材质ID分配子材质。 放样对象可以从图形横截面继承材质ID (关于材质ID 设置相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块) (16)在Top视图中选择“绳索截面型”对象,并进入到Spline子对象层。
(17 )在Top 视图选择顶部的两个子对象,观察对象材质ID 号。在Surface Properties 卷展栏内的Set ID 参数栏内显示1 ,所选子对象材质ID 为1 ,使用1 号子材质。
(18 )在Top 视图选择底部的子对象,观察对象材质ID 号。在Surface Properties 卷展栏内的Set ID 参数栏内显示2 ,所选子对象材质ID 为2 ,使用2 号子材质。
(19 )退出“绳索截面型”子对象层。选择“绳索”对象,在Surface Parameters 卷展栏的Materials 选项组中进行设置。 提示:选择Generate Material IDs复选框后,将在放样期间生成材质ID;选择Use Shape IDs复选框后,将提供使用样条线材质ID来定义材质ID的选择。
这时 “绳索”对象生成材质ID ,并根据截面型材质ID 来定义材质ID ,大家可以看到,在绳索中有一根颜色较深,因为这根绳索使用了不同的子材质。 (20)渲染Camera 001视图,观察设置贴图坐标后的对象效果。
(21 )至此,完成本实例的制作。
好的,各位网友,下面来回顾一下本节的知识要点: 1. 放样对象可以使用自身的设置参数来编辑贴图坐标。
2. 放样对象可以从图形横截面继承材质ID 。
好了,各位网友,相信大家已经掌握了本节知识点,在自己的身边找一些类似的图片资料或物品,巩固一下自己的学习成果吧。 |