GameLook报道/免费游戏在近些年非常火,但业内也不乏反对的声音。最近Scattered Entertainment公司总经理Ben Cousins就表达了他对免费模式的支持,把对免费游戏的攻击和摇滚或者电话等事物联系到了一起。他认为免费游戏和这些新事物一样,在最初出现的时候会被人们认为很愚蠢,所以Cousins说,现在反对免费游戏的说法可能在未来被认为是个笑话。 Cousins说,“对于免费玩法的攻击和批评通常是不公平和片面的,只是通过传统游戏的标准来判断新事物,这是很势利的看法,他们害怕行业往前发展会破坏现有的市场格局”。 Cousins指出,对免费游戏的批评最多的是说这种模式是引诱玩家消费更多,通过免费下载获得玩家注意,然后通过微交易挖各种坑。然而,Cousins称,传统游戏模式中玩家需要60美元购买一款游戏,而且如果游戏不是自己喜欢的,还找不到地方退款,这才是真正的坑。 Cousins说,“发行商们通常直到游戏发布之后才让媒体发布评论,他们通常尝试在游戏差评出来之前进行销售,发行商们按照计划为数字版预定发布游戏内容。数字版不会到达玩家手中,但这样的预定意味着玩家在看到游戏之前就要进行付费,更不用说看到游戏评价了。让玩家们在游戏发布之前进行投入和付费,而只是给了个稀有物品或者专属物品的承诺”。 他说,Kickstarter游戏更恶劣,因为开发商们可能做出来的和承诺过的游戏是不一样的,或者甚至什么游戏都没做出来。作为对比,至少免费游戏的玩家们在决定是否付费之前体验了游戏。 Cousins说,“当新事物出现的时候,尤其是不以你为目标,而是由陌生的人在陌生的地方创造,打破了现有规则而且非常受到欢迎的时候,现有既得利益者就会觉得它是可怕的,对这些新事物发出道德层面的批评是阻止改变最简单的方式,以保护儿童的名义或者明显不会喜欢这类游戏的玩家们的利益等借口实现自己的利益。所以我们在年轻时都听到过对弹球或者爵士乐等发出禁令的号召,新事物的发展从来都不是一帆风顺的”。
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