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学习3DMAX的秘决

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楼主
发表于 2011-11-22 16:20:00 |只看该作者 |倒序浏览



            1.把MAX当成一门新的课程学习(和maya没啥关系!真的。);
            



            2.初学者请不要看王琦的书那会误人子弟的 ;
            



            3.看《c:3smax4help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
            



            4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;
            



            5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
            



            6.会用MAX建模,并不说明你会MAX;
            



            7.学MAX并不难,maya,softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
            



            8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;
            



            9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践;
            



            10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?
            



            11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
            



            12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行;
            



            13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
            



            14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimagexsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
            



            15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
            



            16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
            



            17.MAX不仅仅是3d软件
            



            18.学习MAX最好的方法之一就是多练习;
            



            19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
            



            21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
            



            22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
            



            25.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimagexsi哪个好;
            



            27.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)
            



            29.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;
            



            30.有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言给“服部半藏”也可以发emal:shadow
            


             _
            
            ninja@elong.com或者
            
             Dark
            
              _
            
             Ninja@hotmail.com
            




            31.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;
            



            34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
            



            35.把在书中看到的有意义的例子扩充;
            



            36.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
            



            37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
            



            38.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
            



            39.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;
            



            40.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;
            



            41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;
            



            42.当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);
            



            43.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
            



            45.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
            



            46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
            



            47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
            



            48.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
            



            49.请不要做浮躁的人;
            



            50.请热爱MAX!
           

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发表于 2012-3-7 23:31:06 |只看该作者
人过留名!
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板凳
发表于 2012-3-20 23:22:15 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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地板
发表于 2012-3-26 23:24:57 |只看该作者
你们都躲开,我来顶
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tc    

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发表于 2012-4-14 23:19:49 |只看该作者
既来之,则看之!
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发表于 2012-5-1 23:20:16 |只看该作者
好,真棒!!
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tc    

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发表于 2012-5-23 23:19:42 |只看该作者
我就看看,我不说话
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发表于 2012-7-15 23:20:17 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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tc    

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发表于 2012-8-19 23:38:59 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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tc    

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发表于 2012-8-28 00:09:25 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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