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[其他] 脚本中访问外部类的一些小提醒

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发表于 2014-11-30 07:47:07 |只看该作者 |倒序浏览

1.如果脚本不绑定在gameObject上,而是放在Project视图里,最好是创建一个该类的static _instance,不然如果是需要访问该类中的某一个成员变量,则需要设置该变量static。或者在引用类中定义一个需要访问类的对象,这三个办法都可以。

2.Project上定义的一个脚本,绑定在不同的gameObject上之后,他们相互之间是互不影响的,通过gameObject.getComponent<脚本名称>()来访问。

3.在脚本中通过类名访问成员时,unity优先在Project中寻找该类。

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