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[红蓝3D] 3D展示高清成就了显示技术升级

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发表于 2011-12-16 13:55:05 |只看该作者 |倒序浏览
随着互联网的普及,除了来自网络上的大量信息资源外,备受年轻人追捧的当然是网络游戏这一强大的娱乐功能。
可我们还记得在我们中国的第一款网络游戏是什么?对其中的画面和剧情你是否还在记忆犹新,你是否还在想到起那些曾今的游戏。
大多数人都会认为我国的第一款网络游戏是《传奇》,但是《传奇》根本不是我国的第一款网络游戏,第一款网络游戏是雷爵的《万王之王》,而雷爵的《万王之王》是以粗糙的MUD形式呈现给玩家,并且玩法也很简单。但是作为第一款网游他还是有他的优势。紧接着,到了《传奇》。,它在画质上并没有什么改变,它只是加强了玩法,是娱乐性丰富了起来。
这就是最为初期的网游,人们之注重玩法和娱乐性。当时的MUD形式画面极其粗糙,没有今天大多数3D产品的高清和立体感强的特性。
但是,科技在发展,网游也在改革,随之,在市面上出现了众多的网游公司,如:EA(ElectronicArts)、维望迪Vivendi、育碧(UBISOFT)、暴雪公司、腾讯、盛大、完美、九城等。
而3D产品真正被运用在网游上,那应该是在2005年,当九城把暴雪公司的《魔兽世界》引入中国开始,我国的网游再次受到冲击刚从“马赛克”时代过度到“2D”不久,又急忙加紧步伐向3D时代迈进,把一贯的3D产品具有的高清,3D产品具有的立体性引入到游戏中,意图达到了《魔兽世界》一样的效果,这样3D游戏也开始了它在中国的普及。
面对这如此多的竞争,不得不说,现在的网游世界发生了改变,不在是追捧于内容、玩法。更多的要求在画面、内容、玩法的多重选择。这也成就和开启了我国对网游的挑剔,于是,真实强大的3D高清画面开始引领新时代。只有基于3D产品的发展,才会具有竞争力,才会屹立市场不倒。
同时,在网游3D的开发和运用之际,对一些硬件行业有有了冲击,使得更多商品向3D产品过度。受到最现攻击的当然还是显示技术升级。
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发表于 2011-12-16 14:50:49 |只看该作者
犀利啊
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发表于 2012-3-5 23:31:18 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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地板
发表于 2012-3-20 23:21:40 |只看该作者
长了不少见识
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发表于 2012-3-24 23:25:55 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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发表于 2012-4-3 23:24:55 |只看该作者
赞一个,哈哈
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发表于 2012-4-9 23:22:26 |只看该作者
有意思!学习了!
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tc    

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发表于 2012-4-9 23:32:23 |只看该作者
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发表于 2012-4-12 23:18:17 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-4-13 20:40:53 |只看该作者
厉害
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