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[其它] 释放最原始的欲望 3D投影技术深度解析

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楼主
发表于 2011-12-22 16:39:36 |只看该作者 |倒序浏览
3D是今年的大热话题,而且随着年初的一部《阿凡达》,小到手机大到电影院,3D技术都在不断的发展。不过所有人都认同一个观点,3D搭配大屏幕才能发挥出100%的效果。也正是因为如此,3D投影机就占据了得天独厚的优势。

人脑若要把2D图像转换成3D,两只眼睛所看到的画面必须略有差异。图像需要在眼睛的视点中分隔大约60mm(大约是一般成年人的瞳距,对于孩子来说大约是55mm)。大脑视皮层才能将这两副不同的图像看成是3D的。
目前3D投影机分为双机方案和单机方案,双机方案就是用两台投影机分别投射双眼信号,而单机方案主要是NV 3D和DLP Link两种。接下来我们将详细介绍现在比较流行的几种3D解决方案,它们应用起来各有利弊,也正因如此而和谐共存到现在。


彩色立体3D


这种3D方案我们很多年前就感受过了


这是最廉价的3D解决方案
使用不同颜色的滤光片,用一个图片产生出两幅图像。可以是红蓝、红绿或是红青,其中红青的效果最出色。优点是眼镜便宜,内容制作简单,而且通过几十年的应用,技术相对来讲比较成熟。但缺陷也非常明显,与另外两种技术相比,彩色立体3D方案的画面质量最差。


偏振3D


两台投影机的投入可不是小数目,而且其位置也不能轻易挪动


偏振3D投影机只能播放这种摄像机拍摄的视频
通过不同的偏光来实现图像分离。眼镜可以过滤光,所以每只眼睛能够看到不同的图像。但这个解决方案的优缺点都集中在预算方面,首先采用这项技术的被动式眼镜价格相当实惠,但投影机的安装成本相当高,而且两台投影机必须进行精确的位置校准。


立体3D


现在最流行的120Hz 3D解决方案


已经家喻户晓的NVIDIA 3D套件
这就是日前我们看到NVIDIA推广的120Hz 3D技术的具体实现,图像以帧序列的格式产生(左右帧交替),快门眼镜与图像同步,并与左右图像帧同步同步交替开关。这项技术的优势在于图像质量更好,附加的硬件成本比偏振方案少得多。但眼镜成本却要高出不少,而且采用这种格式的内容较少,此外低成本的红外线发射器视角有限。


何谓DLP Link技术


DLP Link 3D方案
DLP Link技术是在数年前为DLP高清电视市场开发的技术,目标是采用立体的图像数据格式,但不需要单独的外部发射器。解决方案利用DMD快速切换的特点,使眼镜通过投影图像进行同步。不过这种技术的眼镜成本依然较高,但是不需要额外的硬件。


DLP Link专用眼镜
通俗点讲,DLP Link就是在投射的画面中加入一个肉眼无法识别的信号,而这个信号正是控制3D眼镜左右镜片开闭的信号,由此实现的3D效果。


DLP Link与之前的技术有何区别


优派首先推出的升级版3D投影机PJD6211以及DLP Link专用的3D眼镜,两个镜片中间就是接收器
其实DLP Link与之前的彩色立体3D与偏振3D技术几乎没有可比性,而与之前NVIDIA推出的120Hz技术却极为相似。我们可以理解成DLP Link技术就是将之前的红外控制器内置到投影机内部,但控制手段由红外控制器变为DMD芯片,控制信号也从红外信号变为内嵌到画面中的信号。不过这两项技术并无任何冲突之处,因为一个通过硬件实现,另一个通过软件加载信号,也就是说只要是一台支持120Hz的DLP投影机,既可以连接NVIDIA的3D套件,也可以在菜单中开启DLP Link实现3D解决方案。


彩色立体3D


这种3D方案我们很多年前就感受过了


这是最廉价的3D解决方案
使用不同颜色的滤光片,用一个图片产生出两幅图像。可以是红蓝、红绿或是红青,其中红青的效果最出色。优点是眼镜便宜,内容制作简单,而且通过几十年的应用,技术相对来讲比较成熟。但缺陷也非常明显,与另外两种技术相比,彩色立体3D方案的画面质量最差。


一降一升瞄准3D未来
不过目前3D投影还面临着不少问题,除了之前提到的易用性问题,在这项技术的远景方面,还有许多方面需要解决。首先就是成本问题,虽然今后的所有DLP投影机均能支持DLP Link技术,实现3D解决方案。但无论是NV还是DLP眼镜的成本依旧居高不下,虽然目前已经有几家厂商能够制作这种眼镜,但由于产量问题,价格依旧居高不下,很难想象一个教室几十人都能拥有100美元以上的3D眼镜。


目前3D更多的还是应用在娱乐方面
此外在播放内容方面的难题更为棘手,虽然目前TI已经与包括Discovery Education、Safari Montage、Eon Reality以及NeoTech在内的众多节目制作商紧密合作,制作并推出众多3D教学材料,从而加速将影院般的视听体验带进课堂。但这部分内容已经非常贫瘠,而且是否能真正做到中国本土化,这才是整个推广活动的重中之重。试想如果内容并不实用的话,技术再好、成本再低,又有何用?


3D版食人鱼
目前厂商方面也已经注意到这些问题,因此提出的策略可以用“一降一升”来概括,也就是降低方案成本、提升内容数量。这两方面之间存在着千丝万缕的联系,而且它们都是相辅相成的。因此3D投影的未来还是需要时间来检验的。



来源:3D中国
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沙发
发表于 2012-2-1 23:20:07 |只看该作者
頂。。。
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板凳
发表于 2012-2-23 23:22:51 |只看该作者
呵呵,真得不错哦!!
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发表于 2012-3-21 23:18:53 |只看该作者
好铁多多发,感激分享
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发表于 2012-5-27 23:21:27 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2012-6-25 23:25:32 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-8-28 00:06:46 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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tc    

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8#
发表于 2012-9-29 23:22:22 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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tc    

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发表于 2012-10-21 23:38:06 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
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发表于 2012-10-27 23:21:18 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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