楼主: 会飞的鱼
打印 上一主题 下一主题

Virtools 进阶教程—Interpolator Color变换色彩

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-10-14 17:03:00 |只看该作者 |倒序浏览




           Instruction: 此范例可与「FIFO」作一个比较。利用键盘操作使Ball产生颜色渐变的效果。
         

           Building Blocks: (a) Text Display-Interface/Text/Text Display (b) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera (c) Key Waiter-Controllers/Keyboard/Key Waiter (d) Bezier Progression-Logics/Loops/Bezier Progression (e) Set Diffuse-Materials-Textures/Basic/Set Diffuse (f) Interpolator-Logics/Interpolator/Interpolator
         

            制作构想:
         

           利用Building Blocks-Set Diffuse使得Ball表现出颜色的变化,再配合Building Blocks-Bezier Progression、Interpolator则可以达到渐变的效果。
         

           制作步骤:
         

           (a) Camera
         

             Set As Active Camera:设定现在所使用的Camera。设定Target-NA即正前方。 Text Display:文字说明。
         

           (b) Ball
         

             Key Waiter:设定键盘控制为1,等待控制键讯息的传入 。
         

             Bezier Progression:设定Duration-表示颜色变化持续执行的时间;设定A、B值-表示Bezier-interpolated的最大与最小值。调整颜色变化曲线Progression Curve (如图标)。利用由pOut输出的变量值Value(介于0~1)作为Building Blocks-Interpolator的内插值。
         

             由Loop Out输出作循环表示颜色持续变化,待变化结束后则由Out输出至Building Blocks-Set Diffuse设定Ball的最后颜色。
         

             Interpolator:首先设定Edit Parameter/Parameter Type-Color(r, g, b, a),C值为输出值可以忽略不必设定。
         

             设定颜色A、B即颜色变化的初始以及最终颜色。
         

             由pIn输入变量Value作为内插值(其内插值所形成的颜色其变化介于颜色A与B之间),再由pOut输出变量颜色值(r, g, b, a)。
         

             Set Diffuse:设定变色的物体Target-Ball_Material。由pIn输入扩散效果的颜色Diffuse Color(上方的Building Blocks-Set Diffuse的Diffuse Color是一定数,由手动设定)。
         

             勾选Keep Transparency表示使其保持透明度。
         

              注:Progression Curve曲线斜率愈大表示颜色变化愈快;反之斜率愈小表示颜色变化愈慢;斜率不变表示颜色变化速率相等(如图标)。(c) Ball
         



             控制键3所造成的颜色变化效果其设定方式与控制键1相同。当执行控制键1后于Duration-2秒内又执行控制键3便会切断控制键1所造成的颜色变化效果,反之结果相同。(完)
         
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-1-19 23:00:59 |只看该作者
2011就要离去,生活的碎片拼凑起又一个过去,记得打开心灵的瓶塞,把压力和不快释放出去,把幸福和快乐的种子装进瓶里,愿你2012一切如意!
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2012-1-28 23:31:49 |只看该作者
快绿怡红旦暮有,乐得共酒共心欢.
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-3-4 23:31:35 |只看该作者
精典,学习了!
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-5-10 23:21:35 |只看该作者
水……生命之源……灌……
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-9-27 23:24:20 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-11-4 23:28:33 |只看该作者
好`我顶``顶顶
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-11-7 23:39:19 |只看该作者
不错哦,谢谢楼主
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2013-2-26 23:32:02 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 22:05 , Processed in 0.498412 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部