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[插件] mdtomaya四边面转换插件

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荣誉管理 论坛元老 突出贡献 优秀版主

发表于 2017-9-22 14:49:17 |显示全部楼层
插件安装方法:
解压插件,将SJ_toolbox文件夹解压到D盘根目录下(不要解压在桌面),将maexmvdV1.mel拖入maya即可加载本插件
1.导出解算的模型obj,将maya中原来的模型删除,再将导出的obj导回maya中(删除解算模型的信息,不然最终会出错)。
2.选择要解算的模型,输入导出路径,点击第一个按钮,将模型导出
3.将碰撞体和布料导入marvelous designer进行结算(无需解算的模型正常导出)
4.结算完成,导出解算模型覆盖原文件!(弹出导出窗口时最下方的压缩命令zip不要打钩!)
5.直接进入maya(无需导入解算模型),选中结算模型,点击第二个按钮对模型进行转换,解算后的模型可能是灰色 :normal》unlock normal即可恢复
6.获得四边面模型并且保持了原模型的UV

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传说的落叶  不错的资源  发表于 2018-7-9 21:24
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发表于 2017-10-16 01:10:05 |显示全部楼层
感谢分享   好东西!!!
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发表于 2017-11-3 18:48:46 |显示全部楼层
感谢分享 看看能不能用~
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发表于 2017-11-17 18:00:57 |显示全部楼层
正好这个需要用啊啊。。。
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发表于 2017-11-18 23:58:10 |显示全部楼层
支持,666666666666666666
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发表于 2018-2-12 17:05:22 |显示全部楼层
找了好久,下来看看好用不
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发表于 2018-3-13 06:40:57 |显示全部楼层

感謝分享
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发表于 2018-3-30 08:51:24 |显示全部楼层
看看是个什么工具
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发表于 2018-4-19 12:04:45 |显示全部楼层
这个很牛逼呀
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发表于 2018-5-10 07:09:30 |显示全部楼层
好东西!!!
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