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[Vray] VRay制作墙纸材质教程

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发表于 2013-10-28 14:28:40 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 lut_456 于 2013-11-8 09:39 编辑

 最终效果图:



  材质制作分析:

  首先我这次使用了3ds max自带的blend材质混合两个vray材质制作,下面开始讲解具体详细的制作思路。高档的壁纸或一些精美的装饰看上去像是表面是一种质地,其花纹又是另一种质地。在这里,我们可以使用3ds Max或blend材质配合黑白贴图轻松搞定。两个材质前后其实都没有什么,因为黑白贴图有反向功能,可使两种材质快速切换。在此只讲解下对以上材质的制作思路,希望大家能举一反三,灵活创新。





  这里制作的的是高档墙纸,花纹和底纹是不同材质制作的,给人以比较奢华的印象。材质表现时的难点主要有:1、两种质感;2、区分高光。


  1、壁纸材质球效果:


  2、材质使用的贴图:




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