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为什么要使用技术?为了更好地了解周围的情况,比如使用相关技术指路、查找菜单、了解路况?或者是为了逃避世界,让自己沉浸在虚拟世界里,或是通过网络跟远在千里的朋友聊天仿佛他们就在眼前?这些都可通过增强现实(AR)和虚拟现实技术(VR)来实现。这两种技术并不相互排斥,但它们的确不同。既收购Oculus Rift之后,Facebook如今是硅谷虚拟现实技术的真正拥有者。于是,Facebook做好准备与谷歌就科技引领生活展开角逐。
首先,先谈谈虚拟现实技术。VR试图通过去现实来生成逼真的虚拟环境。现实本无过错,但是现实中我们有很多事都不能做,比如有不能去的地方以及看不见的事物。而VR则可以帮我们弥补遗憾。在虚拟的环境里,VR可以让你和远方亲朋好友交谈起来就像你们面对面一样。总之,VR技术可以生成更加逼真的环境。
接下来,来看看谷歌的增强现实技术。从本质上说,谷歌眼镜试图让用户体验过程中感受不到技术的存在。Oculus通过虚拟现实环境,让我们做不能够做的事,而谷歌则是通过提升我们的能力来完成力所不能及的事。在谷歌看来,现实已够好。这一点我们可以从谷歌眼镜的商业广告中可以看出。生活中,我们只需要一点推力就可获取所有想要的东西。这一点和谷歌刚刚起步时所奉信的宗旨一样——快速搜索、高效搜索,即使生活很糟糕,都得让一切恢复正常。
使用VR技术,我们可以虚拟自己置身于泰国而且当地居民能用英语交流;若使用AR技术,它只能帮助我们理解当地居民讲的泰语,而且我们必须得亲自到泰国去。而去泰国的机票价格都够我们买Oculus Rift了。
我和谷歌公司旗下独立运营的游戏初创公司Niantic Labs的负责人John Hanke 有讨论过AR问题。John Hanke开发的“Ingress”是一款人们在科幻世界使用定位技术结识新的伙伴,分享经验的游戏。在他看来,游戏是一种感受世界的方式——就像一款结合了约会应用软件的吸血鬼游戏,在游戏里,你可以在酒吧等场所咬人然后凭借特制的鸡尾酒就把他们招募到自己的阵营。当然,Rift上也会有这样一款“约会”游戏。
从本质上说,这两家公司对技术的看法很不同。谷歌眼镜所使用的增强现实技术是外向型的,而Facebook的Oculus Rift是内向型的。谷歌眼镜可以让你做起事情来更容易,而Rift可以让你完全不用做那些事。
其实,从某种程度上看,这两种观点都让人担忧,只会让你糟糕的选择看起来更像《神经漫游者》或《美丽新世界》一样。这两种技术总会有相互依赖的时候。如果让我在二者中选其一,我会选VR。如果你能支付得起像谷歌宣传片那样过着跳伞和环球旅行的生活,AR会是一个不错的选择,但是收入差距会拉大,实际工资没增长,而且有时,自动化似乎会把人类所有的财富集聚到几平方英里的旧金山湾区。除非AR能解决这些问题,不然,VR是最好的选择。
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