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[其他] 自定义鼠标形状的代码

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发表于 2014-5-30 04:20:16 |只看该作者 |倒序浏览
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;



  3. public class Cursor : MonoBehaviour
  4. {
  5.     // Use this for initialization
  6.     void Start()
  7.     {



  8.         //在游戏启动时就隐藏系统鼠标指针
  9.         Screen.showCursor = false;
  10.     }


  11.     // Update is called once per frame
  12.     void Update()
  13.     {

  14.         //实时修改自身的坐标,注意GUITexture的位置是以屏幕左下角为(0,0)点,右上角为(1,1)点
  15.         transform.position = new Vector3()
  16.         {
  17.             x = 1 - (Screen.width - Input.mousePosition.x) / Screen.width,
  18.             y = 1 - (Screen.height - Input.mousePosition.y) / Screen.height,
  19.         };
  20.     }
  21. }
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hyui    

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沙发
发表于 2014-5-30 05:20:06 |只看该作者
Great, thank you!
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发表于 2014-5-30 07:49:51 |只看该作者
没有自定义啊?贴图都没有,NGUI有这样类似的脚本
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地板
发表于 2014-5-30 08:25:15 |只看该作者
happy your sharing
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wucnj    

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5#
发表于 2014-5-30 13:34:44 |只看该作者
感谢分享!!!
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