查看: 2221|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[其他] xNormal烘焙法线 AO小教程

[复制链接]

9210

主题

1

听众

5万

积分

内部人员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
12582
精华
186

活跃会员

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-29 11:56:13 |只看该作者 |倒序浏览
  

导言:
最近收藏了一篇使用xNormal烘焙法线的教程,讲了一个小技巧,个人感觉非常实用,今天拿出来与大家分享一下,希望能有帮助。

xNormal最大的优点就是不用显示出模型就烘焙,所以即使面数高到令3ds maxmaya爆机的高模也可以导进去烘焙,而且非常适合角色的制作。 首先我们要有个分好UV的低模(这里我用我以前做的皮衣做示范,做的不好大家别笑),当然这个低模已经和高模匹配好,可以是高模拓扑出来的模型,然后在zb里将模型细分值调到中间值,这样即保持高模细节上的起伏又能正常导入3ds Max或Maya(面数比较少)。(图01)

  
图01

需要注意的是,ZBrush显示的Polys面数实际要乘以2. 将这个“中模”导到3ds Max后开始调低模的封套,封套完成后在封套的下面给个Edit mesh修改命令(xNormal需要低模是Mesh物体),然后在点选封套将低模导出。(图02)


图02

选择xNormal支持的SBM格式,再勾选图中3个,分别导出低模的UV,封套,光滑组(事先要给低模一个光滑组),然后点导出,出现如图字就表示成功,如果字比较多说明你没选中封套导出或者封套在其他修改器下面或者是不是Mesh物体。 OK后,将ZBrush里的高模用最高级导出为OBJ。(图03)


图03

打开xNormal加载高模,然后给高模一个光滑组(这个作用不是很明显)。选第一个是使用导出的光滑组,后两个是自带的光滑组,我们可以选择中间的,第三个你也可以自己试试。(图04)


图04


导入低模,然后是最重要的地方,勾选use cage使其封套生效。我之前烘焙有问题都是这个原因。(图05)


图05

模型都导入后接着是烘焙设置,首先设置xNormal,将绿通道设置为y-,不然是上下反的。 AO的话将采样值设置为256我觉得是蛮好的,其他我不知道是怎么设置,还需高手指点。上面的抗锯齿在烘焙法线的时候开最高,烘ao时如果机器不是特别好建议还是1x,不然会渲很长时间且占用电脑速度。(图06、图07)


图06


图07

这是烘焙好后的效果,做的不是很好大家别见怪。希望这个小教程能对一些朋友有所帮助。(图08)

   
图08

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-9-29 19:05:27 |只看该作者
感谢楼主分享新的文章
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52336
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

板凳
发表于 2013-9-30 03:18:51 |只看该作者
感谢楼主提供的最新资讯
回复

使用道具 举报

2

主题

1

听众

1143

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
350
精华
0
地板
发表于 2013-10-25 13:37:35 |只看该作者
感谢楼主分享~~
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

5366

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
50
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2014-3-6 09:54:38 |只看该作者
感谢楼主的无私分享
我的个人主页:
http://www.bliand.com
回复

使用道具 举报

955

主题

164

听众

7万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
59338
精华
28

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

6#
发表于 2014-3-6 13:09:51 |只看该作者
很不错的一个软件
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-14 02:51 , Processed in 0.103562 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部